據游族網絡發布的2018年業績快報,報告期內,實現營業總收入36.50億元,比上年度同期增長12.80%,實現凈利潤10.17億元,同比增長55.12%。報告期內,公司主營業務保持穩步發展勢頭,財務狀況良好,各項經營指標持續平穩增長,營收及利潤較同期實現較大增長。
業績變動的主要原因為:公司在“精實增長”戰略的指導下,聚焦主營業務,《少年三國志》、《天使紀元》、《女神聯盟2》、《三十六計》等精品游戲為公司貢獻了穩定的流水和收益,海外市場發展規模不斷擴大,公司在海外市場的持續發展進一步提高了市場滲透率和區域優勢,報告期內公司處置部分股權而獲取了相關投資收益。
《少年三國志》
2018年,游族網絡以“精品化研發”為目標,通過對游戲品質的不斷打磨及對游戲品類的積極開拓,成功推出了《天使紀元》、《女神聯盟2》手游、《三十六計》等叫好又叫座的游戲精品。以“精細化運營”為導向,《少年三國志》等推出多年的產品也持續保持穩定的用戶關注和營收。
《天使紀元》
從全球市場來看,游族網絡持續優化產品矩陣,加速全球化與區域化布局。在長線運營《Legacy of Discord - Furious Wings》(國內名為《狂暴之翼》)等移動游戲及《League of Angels II》(國內名為《女神聯盟2》)等網頁游戲的基礎上,推出《Era of Celestials》(國內名為《天使紀元》),《League of Angels III》(國內名為《女神聯盟3》)等新作,并通過戰略合作、大型展會等形式整合區域流量,進一步拓寬全球游戲綜合發行網絡。在第三方機構App Annie發布的2018年中國發行商出海收入榜中,游族網絡排名第11位。
IP方面,報告期內,游族網絡進一步夯實基礎,在引進IP與自研IP打造方面均取得顯著成果,IP矩陣不斷豐富。除了備受矚目的重磅IP《權力的游戲 凜冬將至》外,以《少年三國志》、《女神聯盟》為代表的自有IP通過跨界合作、產品拓展等方式,釋放了IP活力,也為后期IP發展提供了新的思路。
游族網絡董事長兼CEO林奇在今年年初表示,未來游族網絡將聚焦核心戰略,全力構建以深度研發和深度運營為主的精實增長戰略體系,堆高研發門檻,前置發行策略,增加差異化內容,穩扎穩打、深思熟慮,為玩家創造至美體驗的同時,提升和拓展IP的整體運作能力。據了解,游族網絡此前便十分重視創意人才專業技能的打造 2019年《權力的游戲 凜冬將至》、《山海鏡花》等重磅產品蓄勢待發,游族網絡也迎來新一輪發展機遇。